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[[Fichier:Banniere.png|400px|vignette|droite|alt=Bannière du jeu|Bannière du jeu]]
 
Bienvenue sur le Wiki {{SITENAME}} ! Vous trouvez ici toute la documentation nécessaire concernant le jeu, l'histoire et le gameplay. Ainsi que des guides détaillés pour [[création de maps]], le [[modding]] et la [[Compiler_le_programme|compilation]] du programme.
 
=== Pour résumax ===
Cube Conflict est un jeu de tir à la première personne (FPS) gratuit et [[open-source]] où les joueurs s'affrontent dans des batailles intenses et chaotiques. Le jeu met en scène des personnages en forme de [[smileys]] menant une guerre impitoyable, équipés d'un large éventail d'[[armes]] allant d'épées et d'arbalètes à des lasers futuristes et des [[super-armes]]​.
 
'''Cube Conflict est 100 % fair-play et free-to-play !''' En effet, peu importe le niveau, la classe ou l’ancienneté d’un joueur, tout le monde est sur un pied d’égalité et seul le talent peut vous démarquer sur le champ de bataille ! Les seuls achats proposés dans le jeux sont des accessoires dédiés à la [[customisation]], qu’il s’agisse de [[smileys]], de [[capes]], ou de [[tombes]]. De plus, inutile d’ouvrir votre portefeuille : en effet la monnaie officielle du jeu est le [[Cisla Coin]], une monnaie qui n’a pas de valeur d’argent réelle et qui s’obtient exclusivement en jouant. Chaque action (tuer un ennemi, capturer un drapeau,…) rapporte des Cisla Coins.
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Le jeu utilise une version très modifiée de [http://tesseract.gg Tesseract] comme moteur de jeu, lui-même développé à partir de [http://sauerbraten.org Cube 2: Sauerbraten]. Outre les fonctionnalités d'origine du moteur, Cube Conflict bénéficie d'une implémentation de la [https://www.openal-soft.org bibliothèque OpenAL Soft] afin d'assurer la gestion des effets sonores et musiques ainsi que d'un système de localisation linguistique permettant la traduction du jeu en diverses langues facilement.
 
'''Développeur''' : BIG-Onche.<br>
'''Plateformes supportées :''' Windows (32/64 bits), GNU/Linux (64 bits).