Différences
Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
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| fr:game:classes [2026/02/11 09:33] – ↷ Page déplacée de fr:jeu:classes à fr:game:classes big-onche | fr:game:classes [2026/02/13 15:31] (Version actuelle) – big-onche | ||
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| Ligne 1: | Ligne 1: | ||
| - | # Les classes | + | # Classes |
| - | Les classes (anciennement nommées " | + | ```dokuwiki |
| + | {{tag> | ||
| + | ``` | ||
| + | Les classes (anciennement nommées " | ||
| Ces capacités peuvent être : | Ces capacités peuvent être : | ||
| Ligne 6: | Ligne 9: | ||
| * [Actives](# | * [Actives](# | ||
| - | Ces classes offrent une variété de stratégies de jeu, allant de rôles conventionnels comme le [Soldat](jeu:classes:soldat) ou le [Médecin](jeu:classes:medecin) à des options plus radicales telles que le [Kamikaze](jeu: | + | Ces classes offrent une variété de stratégies de jeu, allant de rôles conventionnels comme le [Soldat](fr:game:classes:soldier) ou le [Médecin](fr:game:classes:medic) à des options plus radicales telles que le [Kamikaze](fr:game: |
| ## Statistiques de base | ## Statistiques de base | ||
| - | | Classe | + | | Classe |
| - | |------------------------------------|---------------------------------|--------|------------|-----------|---------| | + | |----------------------------------------|-----------------------------------|--------|------------|-----------|---------| |
| - | | [Soldat](jeu:classes:soldat) | + | | [Soldat](fr:game:classes:soldier) | {{:game:soldier_logo.png?32 }} |
| - | | [Médecin](jeu:classes:medecin) | + | | [Médecin](fr:game:classes:medic) |
| - | | [Américain](jeu:classes:americain) | {{:jeu:americain_logo.png?32 }} | | +35% | -20% | -15% | | + | | [Américain](fr:classes:american) |
| - | | [Ninja](jeu: | + | | [Ninja](fr:game: |
| - | | [Vampire](jeu: | + | | [Vampire](fr:game: |
| - | | [Magicien](jeu:classes:magicien) | + | | [Magicien](fr:game:classes:wizard) |
| - | | [Kamikaze](jeu: | + | | [Kamikaze](fr:game: |
| - | | [Faucheuse](jeu:classes:faucheuse) | {{:jeu:faucheuse_logo.png?32 }} | +20% | -15% | -10% | -5% | | + | | [Faucheuse](fr:game:classes:reaper) | {{:game:reaper_logo.png?32 }} | +20% | -15% | -10% | -5% | |
| - | | [Physicien](jeu:classes:physicien) | {{:jeu:physicien_logo.png?32 }} | -10% | -15% | -15% | -5% | | + | | [Physicien](fr:game:classes:physicist) | {{:game:physicist_logo.png?32 }} | -10% | -15% | -15% | -5% | |
| - | | [Campeur](jeu:classes:campeur) | + | | [Campeur](fr:game:classes:camper) | {{:game:camper_logo.png?32 }} | | -40% | +35% | -20% | |
| - | | [Espion](jeu:classes:espion) | + | | [Espion](fr:game:classes:spy) | {{:game:spy_logo.png?32 }} |
| - | | [Prêtre](jeu:classes:pretre) | {{:jeu:pretre_logo.png?32 }} | -15% | +5% | -15% | +5% | | + | | [Prêtre](fr:game:classes:priest) | {{:game:priest_logo.png?32 }} | -15% | +5% | -15% | +5% | |
| - | | [Viking](jeu: | + | | [Viking](fr:game: |
| - | | [Junkie](jeu: | + | | [Junkie](fr:game: |
| - | | [Shoshone](jeu: | + | | [Shoshone](fr:game: |
| - | Chaque classe possède ses propres statistiques de base en terme de dégâts, résistance, | + | Chaque classe possède ses propres statistiques de base en terme de dégâts, résistance, |
| * **Dégâts** : Il s'agit des dégâts infligés aux autres joueurs. | * **Dégâts** : Il s'agit des dégâts infligés aux autres joueurs. | ||
| Ligne 36: | Ligne 39: | ||
| * **Vitesse** : C'est la vitesse à laquelle peut se déplacer le joueur. | * **Vitesse** : C'est la vitesse à laquelle peut se déplacer le joueur. | ||
| - | Il est important de prendre en compte que les statistiques de bases et bonus offerts par les [drogues](jeu:drogues) et les capacités sont décuplées (ils ne sont pas additionnés mais multipliés !). Cela rend certains combos particulièrement efficaces lorsqu' | + | Il est important de prendre en compte que les statistiques de bases et bonus offerts par les [drogues](fr:game:drugs) et les capacités sont décuplées (ils ne sont pas additionnés mais multipliés !). Cela rend certains combos particulièrement efficaces lorsqu' |
| ## Capacités passives | ## Capacités passives | ||
| - | La plupart des classes disposent de capacités passives. Celles-ci sont automatiques et ne demandent aucune action du joueur. Ces capacités passives sont décuplées avec les statistiques de base et les différentes [drogues](jeu:drogues). | + | La plupart des classes disposent de capacités passives. Celles-ci sont automatiques et ne demandent aucune action du joueur. Ces capacités passives sont décuplées avec les statistiques de base et les différentes [drogues](fr:game:drugs). |
| - | Par-exemple, | + | Par-exemple, |
| ## Capacités actives | ## Capacités actives | ||
| - | Certaines classes possèdent des capacités actives, celles-ci nécessitent donc d' | + | Certaines classes possèdent des capacités actives, celles-ci nécessitent donc d' |
| - | + | ||
| - | Par exemple, le [shoshone](jeu:classes: | + | |
| + | Par exemple, le [shoshone](fr: | ||