fr:game:classes

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fr:game:classes [2026/02/13 10:49] – Update tags using tagsections in range big-onchefr:game:classes [2026/02/13 15:31] (Version actuelle) big-onche
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-Les classes+Classes 
 +```dokuwiki 
 +{{tag>classes_fr}} 
 +```
 Les classes (anciennement nommées "aptitudes") désignent un ensemble de capacités et de compétences spécifiques qu'un [[game:collectibles:smileys|smiley]] peut adopter.  Les classes (anciennement nommées "aptitudes") désignent un ensemble de capacités et de compétences spécifiques qu'un [[game:collectibles:smileys|smiley]] peut adopter. 
  
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   * [Actives](#capacites_actives) : le joueur doit les activer lui-même   * [Actives](#capacites_actives) : le joueur doit les activer lui-même
  
-Ces classes offrent une variété de stratégies de jeu, allant de rôles conventionnels comme le [Soldat](fr:game:classes:soldat) ou le [Médecin](fr:game:classes:medecin) à des options plus radicales telles que le [Kamikaze](fr:game:classes:kamikaze), qui se fait exploser pour tuer les ennemis environnants ou le [Magicien](fr:game:classes:magicien), capable de lancer des sorts magiques. Ces diverses classes permettent aux joueurs d'explorer différents styles de jeu et d'approches tactiques dans les combats.+Ces classes offrent une variété de stratégies de jeu, allant de rôles conventionnels comme le [Soldat](fr:game:classes:soldier) ou le [Médecin](fr:game:classes:medic) à des options plus radicales telles que le [Kamikaze](fr:game:classes:kamikaze), qui se fait exploser pour tuer les ennemis environnants ou le [Magicien](fr:game:classes:wizard), capable de lancer des sorts magiques. Ces diverses classes permettent aux joueurs d'explorer différents styles de jeu et d'approches tactiques dans les combats.
  
 ## Statistiques de base ## Statistiques de base
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 Par exemple, le [shoshone](fr:game:classes:shoshone) a une capacité lui permettant d'augmenter sa temporairement sa résistance aux dégâts de 30%. Si le shoshone consomme en même temps le [joint](fr:game:drugs:joint) qui augmente la résistance aux dégâts de 25%, la résistance aux dégâts sera augmentée de 62,5% (x 1,625). Par exemple, le [shoshone](fr:game:classes:shoshone) a une capacité lui permettant d'augmenter sa temporairement sa résistance aux dégâts de 30%. Si le shoshone consomme en même temps le [joint](fr:game:drugs:joint) qui augmente la résistance aux dégâts de 25%, la résistance aux dégâts sera augmentée de 62,5% (x 1,625).
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-{{tag>classes}} 
  • fr/game/classes.1770979750.txt.gz
  • Dernière modification : 2026/02/13 10:49
  • de big-onche