game:classes:priest

Différences

Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.

Lien vers cette vue comparative

Les deux révisions précédentes Révision précédente
Prochaine révision
Révision précédente
game:classes:priest [2026/02/11 15:36] big-onchegame:classes:priest [2026/02/11 17:04] (Version actuelle) big-onche
Ligne 1: Ligne 1:
 ```dokuwiki ```dokuwiki
 {{infobox> {{infobox>
-image = jeu:pretre_logo.png +image = game:priest_logo.png 
-name = PRÊTRE +name = PRIEST 
-Dégâts (-15%) = ,,,,,,🟩🟩🟩🟩🟩🟩🟩⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛,,,,,, +Damage (-15%) = ,,,,,,🟩🟩🟩🟩🟩🟩🟩⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛,,,,,, 
-Résistance (+5%) = ,,,,,,🟩🟩🟩🟩🟩🟩🟩🟩🟩🟩🟩⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛,,,,,, +Resistance (+5%) = ,,,,,,🟩🟩🟩🟩🟩🟩🟩🟩🟩🟩🟩⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛,,,,,, 
-Précision (-15%) = ,,,,,,🟩🟩🟩🟩🟩🟩🟩⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛,,,,,, +Accuracy (-15%) = ,,,,,,🟩🟩🟩🟩🟩🟩🟩⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛,,,,,, 
-Vitesse (+5%) = ,,,,,,🟩🟩🟩🟩🟩🟩🟩🟩🟩🟩🟩⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛,,,,,,+Speed (+5%) = ,,,,,,🟩🟩🟩🟩🟩🟩🟩🟩🟩🟩🟩⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛,,,,,,
  
-== Capacités actives == +== Active Abilities == 
-Miracle = Double les points de vie et munitions récupérés pendant secondes.  +Miracle = Doubles health points and ammunition picked up for seconds.  
-Mana vital Le mana absorbe les dégâts à la place des points de vie pendant secondes (tant qu’il reste du mana).  +Vital Mana = Mana absorbs damage instead of health points for seconds (as long as mana remains).  
-Nicholas D. Wolfwood = La cadence de tir augmente de façon exponentielle pendant secondes+Nicholas D. Wolfwood = Fire rate increases exponentially for seconds
 }} }}
 ``` ```
  
-## Histoire du Prêtre+## Priests Lore
 ```dokuwiki ```dokuwiki
 {{tag>lore}} {{tag>lore}}
 ``` ```
-Les prêtres sont des descendants directs des [magiciens](magicienqui ont tenté de réconcilier foi et technologieLeur pouvoir ne vient pas seulement de la prièremais aussi d’une profonde maîtrise du mana sacréqu’ils considèrent comme une forme d’énergie divine.  + 
 +Priests are direct descendants of the [magicians](magicianwho attempted to reconcile faith and technologyTheir power does not come solely from prayerbut also from a deep mastery of sacred mana, which they consider a form of divine energy.  
  
 ## Gameplay ## Gameplay
-Le prêtre est une classe assez hybride, capable de retourner une situation critique avec ses prières bien placéesIl n’est pas le plus rapideni le plus puissant, mais ses capacités peuvent renforcer l’équipe entière ou le rendre temporairement très résistantSa gestion du mana est essentiellesurtout pour activer *Mana vitalau bon moment et éviter une mort rapide.  +The Priest is a fairly hybrid class, capable of turning a critical situation around with well-timed prayersHe is neither the fastest nor the most powerfulbut his abilities can strengthen the entire team or make him temporarily very resilientMana management is essentialespecially to activate *Vital Mana* at the right moment and avoid a quick death.  
  
-Sa capacité active *Nicholas D. Wolfwood* transforme n'importe quelle arme en mitrailleuseidéale pour percer les lignes ennemies ou sécuriser un point stratégique.  +His active ability *Nicholas D. Wolfwood* turns any weapon into a machine gunideal for breaking through enemy lines or securing a strategic point.  
  
 ## Combos ## Combos
-  * Le sort "Miracle" double aussi les munitions prises des [super-armes](Super-armes).   +  * The "Miracle" spell also doubles ammunition collected from [super weapons](Super-weapons).   
-  * Le sort "Nicholas D. Wolfwood" est cumulable avec le boost de cadence de tir conféré par les [champignons](Champignons).  +  * The "Nicholas D. Wolfwood" spell stacks with the fire rate boost granted by [mushrooms](Mushrooms).   
 + 
 +## Easter Eggs 
 +  * The reference to Nicholas D. Wolfwood is a nod to the character from the anime and manga Trigun, a cult series from the 90s.
  
-## Easter eggs 
-  * La référence à Nicholas D. Wolfwood est un clin d'œil au personnage issu de l'anime et du manga Trigun, une série culte des années 90. 
  • game/classes/priest.1770824162.txt.gz
  • Dernière modification : 2026/02/11 15:36
  • de big-onche