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| # Boucliers | # Boucliers |
| Les boucliers sont des objets à collecter durant la partie, qui servent à protéger les dégâts subits par le joueur. Chaque type de bouclier possède une quantité de points de vie ainsi qu'une proportion à absorber des dégâts qui varie selon le bouclier. Il existe quartes types de boucliers : Le [[.:boucliers:bois|bouclier en bois]], le [[.:boucliers:fer|bouclier en fer]], le [[.:boucliers:or|bouclier en or]] et le [[.:boucliers:magnetique|bouclier magnétique]]. | Les boucliers sont des objets à collecter durant la partie, qui servent à protéger les dégâts subits par le joueur. Chaque type de bouclier possède une quantité de points de vie ainsi qu'une proportion à absorber des dégâts qui varie selon le bouclier. Il existe quartes types de boucliers : Le [[jeu:boucliers:bois|bouclier en bois]], le [[jeu:boucliers:fer|bouclier en fer]], le [[jeu:boucliers:or|bouclier en or]] et le [[jeu:boucliers:magnetique|bouclier magnétique]]. |
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| Dans la majorité des [[modes|modes de jeux]], le joueur apparaît avec un [[.:boucliers:bois|bouclier en bois]], sauf dans le mode “full-stuff” où le joueur apparait avec un [[.:boucliers:fer|bouclier en fer]]. En mode [[.:modes:capture|capture de base]] avec le mutateur “régénération”, les joueurs apparaissent avec un [[.:boucliers:bois|bouclier en bois]] abîmé avec 30 points de vie, celui-ci se régénère et évolue en restant à proximité d'une base contrôlée par son équipe. | Dans la majorité des [[jeu:modes|modes de jeux]], le joueur apparaît avec un [[jeu:boucliers:bois|bouclier en bois]], sauf dans le mode “full-stuff” où le joueur apparait avec un [[jeu:boucliers:fer|bouclier en fer]]. En mode [[jeu:modes:capture|capture de base]] avec le mutateur “régénération”, les joueurs apparaissent avec un [[jeu:boucliers:bois|bouclier en bois]] abîmé avec 30 points de vie, celui-ci se régénère et évolue en restant à proximité d'une base contrôlée par son équipe. |
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| ## Équiper un bouclier | ## Équiper un bouclier |
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| ## Capacités spéciales selon les classes | ## Capacités spéciales selon les classes |
| * [[.:classes:soldat|Soldat]] : Les joueurs utilisant cette [[fr:jeu:classes|classe]] bénéficient de boucliers avec davantage de points de vie par rapport aux autres classes. Ce bonus ne s'applique pas à l'armure assistée. | * [[jeu:classes:soldat|Soldat]] : Les joueurs utilisant cette [[fr:game:classes|classe]] bénéficient de boucliers avec davantage de points de vie par rapport aux autres classes. Ce bonus ne s'applique pas à l'armure assistée. |
| * [[.:classes:physicien|Physicien]] : Une des capacités active de cette classe est de permettre temporairement de réparer le bouclier via les dégats subits. Cela fonctionne aussi pour les dégâts infligés à soi-même ou via des coéquipiers. | * [[jeu:classes:physicien|Physicien]] : Une des capacités active de cette classe est de permettre temporairement de réparer le bouclier via les dégats subits. Cela fonctionne aussi pour les dégâts infligés à soi-même ou via des coéquipiers. |
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