Différences
Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
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| + | # Cube Conflict Wiki | ||
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| + | Bienvenue sur le Wiki Cube Conflict ! Vous trouverez ici toute la documentation nécessaire concernant le jeu, l' | ||
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| + | ## Résumé | ||
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| + | **Cube Conflict** est un jeu de tir à la première personne (FPS) gratuit et open-source où les joueurs s' | ||
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| + | **Fair-play et free-to-play** | ||
| + | Le jeu est 100 % fair-play et free-to-play ! Peu importe le niveau, la classe ou l’ancienneté d’un joueur, tout le monde est sur un pied d’égalité et seul le talent peut vous démarquer sur le champ de bataille. | ||
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| + | Les seuls achats proposés dans le jeu sont des accessoires de customisation : | ||
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| + | **Léger et optimisé** | ||
| + | Le jeu pèse moins de 300 Mo et fonctionne même sur des ordinateurs très modestes, sans carte graphique dédiée. | ||
| + | Il utilise des techniques de rendu avancées : | ||
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| + | ## Configurations matérielles requises | ||
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| + | | Configuration | Minimale | Recommandée | | ||
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| + | | Système d' | ||
| + | | Processeur | Intel Pentium Dual-Core E2180 / AMD Athlon 64 X2 4200+ | Intel Core i3-530 / AMD Athlon II X2 260 | | ||
| + | | Carte graphique | Nvidia GeForce GTS 450 / AMD Radeon R5 M430 | Nvidia GeForce GTX 960 / AMD Radeon R9 280 | | ||
| + | | Mémoire RAM | 3 GB | 4 GB | | ||
| + | | Espace disque | 500 MB disponible | 500 MB disponible | | ||
| + | | Notes | OpenGL 2.0 avec GLSL 1.20 | Disque dur SSD/SSD NVMe, OpenGL 3.0 avec GLSL 1.30 | | ||
| + | |||
| + | ## Développement | ||
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| + | Le développement de Cube Conflict (initialement **Cislattack**) a été annoncé le 2 août 2013 sur le forum Blabla 15-18 de jeuxvideo.com. | ||
| + | La première version jouable (0.0.1) a été publiée le 3 octobre 2013. Le jeu a été mis sur **Steam en accès anticipé** le 15 février 2023 en version 0.9.0. | ||
| + | Le jeu est toujours en développement, | ||
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| + | ## Moteur et plateformes | ||
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| + | Cube Conflict utilise une version très modifiée de **Tesseract**, | ||
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| + | Fonctionnalités ajoutées : | ||
| + | - Gestion audio via **OpenAL Soft** (effets sonores et musiques) | ||
| + | - Système de **localisation linguistique** pour traductions faciles | ||
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| + | **Développeur :** BIG-Onche | ||
| + | **Plateformes supportées :** Windows (32/64 bits), GNU/Linux (64 bits) | ||