Différences
Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
| Les deux révisions précédentes Révision précédente Prochaine révision | Révision précédente | ||
| index [2026/02/11 06:35] – big-onche | index [2026/02/11 07:06] (Version actuelle) – big-onche | ||
|---|---|---|---|
| Ligne 11: | Ligne 11: | ||
| **Cube Conflict** is a free and open-source first-person shooter (FPS) where players face off in intense and chaotic battles. The game features smiley-shaped characters waging a relentless war, equipped with a wide range of weapons—from swords and crossbows to futuristic lasers and superweapons. | **Cube Conflict** is a free and open-source first-person shooter (FPS) where players face off in intense and chaotic battles. The game features smiley-shaped characters waging a relentless war, equipped with a wide range of weapons—from swords and crossbows to futuristic lasers and superweapons. | ||
| - | **Fair-play | + | **Fair-play |
| - | Le jeu est 100 % fair-play | + | The game is 100% fair-play |
| - | Les seuls achats proposés dans le jeu sont des accessoires de customisation : smileys, capes, | + | The only in-game purchases available are cosmetic customization items: smileys, capes, |
| - | **Léger et optimisé** | + | **Lightweight and Optimized** |
| - | Le jeu pèse moins de 300 Mo et fonctionne même sur des ordinateurs très modestes, sans carte graphique dédiée. | + | The game is under 300 MB and runs even on very modest computers, without a dedicated graphics card. |
| - | Il utilise des techniques | + | |
| + | It uses advanced rendering | ||
| ## Configurations matérielles requises | ## Configurations matérielles requises | ||
| Ligne 30: | Ligne 31: | ||
| | Notes | OpenGL 2.0 avec GLSL 1.20 | Disque dur SSD/SSD NVMe, OpenGL 3.0 avec GLSL 1.30 | | | Notes | OpenGL 2.0 avec GLSL 1.20 | Disque dur SSD/SSD NVMe, OpenGL 3.0 avec GLSL 1.30 | | ||
| - | ## Développement | + | ## Development |
| - | Le développement de Cube Conflict (initialement | + | The development of Cube Conflict (originally |
| - | La première | + | |
| - | Le jeu est toujours en développement, la dernière | + | The first playable |
| + | |||
| + | The game is still in development, with the latest released | ||
| - | ## Moteur et plateformes | + | ## Engine and Platforms |
| - | Cube Conflict | + | Cube Conflict |
| - | Fonctionnalités ajoutées : | + | Added Features: |
| - | - Gestion audio via **OpenAL Soft** (effets sonores et musiques) | + | * Audio management |
| - | - Système de **localisation linguistique** pour traductions faciles | + | * **Classes** with different stats and unique passive and active abilities |
| + | * **Language localization** system for easy translations | ||
| + | * **Steam integration: | ||
| + | * **Custom shaders**: motion blur, rifle scopes with barrel distortion and chromatic aberration, drug (shroom) effects, and underwater distortion | ||
| - | **Développeur | + | **Developer |
| - | **Plateformes supportées | + | **Supported Platforms |