jeu:boucliers

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 Dans la majorité des [[modes|modes de jeux]], le joueur apparaît avec un [[.:boucliers:bois|bouclier en bois]], sauf dans le mode “full-stuff” où le joueur apparait avec un [[.:boucliers:fer|bouclier en fer]]. En mode [[.:modes:capture|capture de base]] avec le mutateur “régénération”, les joueurs apparaissent avec un [[.:boucliers:bois|bouclier en bois]] abîmé avec 30 points de vie, celui-ci se régénère et évolue en restant à proximité d'une base contrôlée par son équipe. Dans la majorité des [[modes|modes de jeux]], le joueur apparaît avec un [[.:boucliers:bois|bouclier en bois]], sauf dans le mode “full-stuff” où le joueur apparait avec un [[.:boucliers:fer|bouclier en fer]]. En mode [[.:modes:capture|capture de base]] avec le mutateur “régénération”, les joueurs apparaissent avec un [[.:boucliers:bois|bouclier en bois]] abîmé avec 30 points de vie, celui-ci se régénère et évolue en restant à proximité d'une base contrôlée par son équipe.
  
-== Équiper un bouclier ==+## Équiper un bouclier
 Pour équiper un bouclier, il suffit de passer dessus afin qu'il soit automatiquement équipé. Pour cela, le bouclier équipé par le joueur doit posséder moins de points de vie que le bouclier à ramasser. Lorsque le joueur porte une [[.:boucliers:armure_assistee|armure assistée]], tous les boucliers présents sur la [[cartes|carte]] apparaissent sous forme de pièces robotiques qui restaurent 50 points de vie à l'[[.:boucliers:armure_assistee|armure assistée]]. Les endroits où apparaissent les boucliers sont fixes, cela signifie que un bouclier d'un certain type apparaitra toujours au même endroit sur la [[cartes|carte]]. Pour équiper un bouclier, il suffit de passer dessus afin qu'il soit automatiquement équipé. Pour cela, le bouclier équipé par le joueur doit posséder moins de points de vie que le bouclier à ramasser. Lorsque le joueur porte une [[.:boucliers:armure_assistee|armure assistée]], tous les boucliers présents sur la [[cartes|carte]] apparaissent sous forme de pièces robotiques qui restaurent 50 points de vie à l'[[.:boucliers:armure_assistee|armure assistée]]. Les endroits où apparaissent les boucliers sont fixes, cela signifie que un bouclier d'un certain type apparaitra toujours au même endroit sur la [[cartes|carte]].
  
 Plus un bouclier est puissant et plus il sera rare sur la [[cartes|carte]], alors que le bouclier en bois est plutôt répandu, il est plus difficile de trouver des [[.:boucliers:or|boucliers en or]] ou [[.:boucliers:magnetique|magnétiques]]. Plus un bouclier est puissant et plus il sera rare sur la [[cartes|carte]], alors que le bouclier en bois est plutôt répandu, il est plus difficile de trouver des [[.:boucliers:or|boucliers en or]] ou [[.:boucliers:magnetique|magnétiques]].
  
-== Statistiques des boucliers ==+## Statistiques des boucliers
 Chaque bouclier possède une quantité de points de vie et une absorption des dégâts différente. Les boucliers les plus efficaces sont plus rares à trouver sur la carte et mettent aussi davantage de temps à réapparaître. Chaque bouclier possède une quantité de points de vie et une absorption des dégâts différente. Les boucliers les plus efficaces sont plus rares à trouver sur la carte et mettent aussi davantage de temps à réapparaître.
  
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 \* Le délai de réapparition varie selon le nombre de joueurs, sauf pour l'armure assistée. En dessous de 6 joueurs le délai de réapparition est maximal, celui-ci diminue de façon linéaire jusqu'à 24 joueurs. \* Le délai de réapparition varie selon le nombre de joueurs, sauf pour l'armure assistée. En dessous de 6 joueurs le délai de réapparition est maximal, celui-ci diminue de façon linéaire jusqu'à 24 joueurs.
  
-== Capacités spéciales selon les classes ==+## Capacités spéciales selon les classes
   * [[.:classes:soldat|Soldat]] : Les joueurs utilisant cette [[Classes|classe]] bénéficient de boucliers avec davantage de points de vie par rapport aux autres classes. Ce bonus ne s'applique pas à l'armure assistée.   * [[.:classes:soldat|Soldat]] : Les joueurs utilisant cette [[Classes|classe]] bénéficient de boucliers avec davantage de points de vie par rapport aux autres classes. Ce bonus ne s'applique pas à l'armure assistée.
   * [[.:classes:physicien|Physicien]] : Une des capacités active de cette classe est de permettre temporairement de réparer le bouclier via les dégats subits. Cela fonctionne aussi pour les dégâts infligés à soi-même ou via des coéquipiers.   * [[.:classes:physicien|Physicien]] : Une des capacités active de cette classe est de permettre temporairement de réparer le bouclier via les dégats subits. Cela fonctionne aussi pour les dégâts infligés à soi-même ou via des coéquipiers.
  
  • jeu/boucliers.txt
  • Dernière modification : 2026/02/10 21:07
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