Différences
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| - | | PRÊTRE | | | ||
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| - | | **Statistiques de base** | | | ||
| - | | Dégâts | 🟩🟩🟩🟩🟩🟩⬛⬛⬛⬛ | | ||
| - | | Résistance | 🟩🟩🟩🟩🟩🟩🟩🟩⬛⬛ | | ||
| - | | Précision | 🟩🟩🟩🟩🟩🟩⬛⬛⬛⬛ | | ||
| - | | Vitesse | 🟩🟩🟩🟩🟩🟩🟩🟩🟩⬛ | | ||
| - | | **Prières spéciales** | | | ||
| - | | **Prière 1 – Miracle** | Double les points de vie et munitions récupérés pendant 4 secondes. | | ||
| - | | **Prière 2 – Mana vital** | Le mana absorbe les dégâts à la place des points de vie pendant 5 secondes (tant qu’il reste du mana). | | ||
| - | | **Prière 3 – Nicholas D. Wolfwood** | La cadence de tir augmente de façon exponentielle pendant 4 secondes. | | ||
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| - | ## Histoire | ||
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| - | Les prêtres sont des descendants directs des [magiciens](Magiciens) qui ont tenté de réconcilier foi et technologie. Leur pouvoir ne vient pas seulement de la prière, mais aussi d’une profonde maîtrise du mana sacré, qu’ils considèrent comme une forme d’énergie divine. | ||
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| - | ## Gameplay | ||
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| - | Le prêtre est une classe assez hybride, capable de retourner une situation critique avec ses prières bien placées. Il n’est pas le plus rapide, ni le plus puissant, mais ses capacités peuvent renforcer l’équipe entière ou le rendre temporairement très résistant. Sa gestion du mana est essentielle, | ||
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| - | Sa capacité active *Nicholas D. Wolfwood* transforme n' | ||
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| - | ## Combos | ||
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| - | - Le sort " | ||
| - | - Le sort " | ||
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| - | ## Easter eggs | ||
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| - | - La référence à Nicholas D. Wolfwood est un clin d'œil au personnage issu de l' | ||