# Les drogues Les drogues (anciennement appelées "boosts") sont des **objets consommables** à récupérer sur la carte. Elles permettent de **décupler temporairement certaines statistiques de base** ou d’offrir d’autres bonus variés. Les drogues sont dispersées sur la carte, mais on les trouve généralement vers le centre. Dans les parties en équipe, il est donc stratégique de **contrôler cette zone** pour obtenir un avantage sur l’adversaire. Certaines drogues provoquent également des **effets secondaires**, comme une réduction de la précision des tirs pour les [stéroïdes](game:drugs:steroids) ou des hallucinations visuelles pour les [champignons](game:drugs:shrooms). ## Les différentes drogues | Drogue | Durée | Effet | Délai de réapparition | |--------|-------|-------|----------------------| | [Stéroïdes](game:drugs:steroids) | 30 sec* | Double les dégâts infligés* mais réduit la précision des tirs de 75% | Entre 40 et 60 sec | | [EPO](game:drugs:epo) | 40 sec* | Double la vitesse de déplacement* | Entre 40 et 60 sec | | [Joint](game:drugs:joint) | 30 sec* | Réduit les dégâts subis de 25%, diminue l’effet de la gravité et permet d’effectuer de nombreux sauts multiples* | Entre 30 et 50 sec | | [Champignons](game:drugs:shrooms) | 40 sec* | Augmente la précision des tirs visés, réduit la précision des tirs jugés, augmente la cadence de tir de 50%*, améliore la visibilité des alliés et ennemis mais provoque des hallucinations visuelles | Entre 40 et 60 sec | | [Cochon grillé](game:drugs:pig_roast) | Instantané | Ajoute 50 points de vie* même si la santé est au maximum (limité à 250 PV) | Entre 30 et 50 sec | \*Pour la classe [Junkie](game:classe:junkie), la **durée et les effets** sont augmentés de 50%. ## Développement * Les drogues ont été intégrées dès la première version du jeu (Alpha 0.0.1). * Elles étaient appelées **"boosts"** avant la version Bêta 0.9.8.