# Les drogues Les drogues (anciennement appelées "boosts") sont des objets consommables à récolter sur la carte. Ceux-ci permettent de décupler temporairement certaines statistiques de base ou d'offrir temporairement d'autres bonus divers. Les drogues sont dispersés sur la carte mais se trouvent généralement vers le centre de celle-ci, il est donc important pour les jeux en équipe de chercher à contrôler au maximum cette zone afin d'avoir un avantage sur l'adversaire. Certaines drogues apportent aussi des effets secondaires, comme une réduction de la précision pour les [stéroïdes](jeu:drogues:steroides) ou des hallucinations visuelles pour les [champignons](jeu:drogues:steroides). ## Les différentes drogues | Boost | Durée | Effet | Délai de réapparition | |-------|-------|-------|----------------------| | [Stéroïdes](jeu:drogues:steroides) | 30 secs* | Double les dégâts infligés* mais réduit la précision des tirs de 75% | Entre 40 et 60 secondes | | [EPO](jeu:drogues:epo) | 40 secs* | Double la vitesse de déplacement* | Entre 40 et 60 secondes | | [Joint](jeu:drogues:joint) | 30 secs* | Réduit les dégâts subis de 25% ainsi que l'influence de la gravité et permet d'effectuer de nombreux sauts multiples* | Entre 30 et 50 secondes | | [Champignons](jeu:drogues:champignons) | 40 secs* | Augmente la précision des tirs visés, réduit la précision des tirs jugés, augmente la cadence de tir de 50%* et la visibilité des alliés et ennemis mais provoque des hallucinations visuelles | Entre 40 et 60 secondes | | [Cochon grillé](jeu:divers:cochon_grille) | Instantané | Ajoute 50 points de vie* même si la santé est au maximum (dans la limite de 250 PV) | Entre 30 et 50 secondes | \*Pour la classe [junkie](jeu:classe:junkie), la durée et les effets positifs sont augmentés de 50%. # Développement * Les drogues ont été intégrées directement dans la première version du jeu (Alpha 0.0.1) * Les drogues étaient appelés "boosts" avant la version Bêta 0.9.8