```dokuwiki {{infobox> image = jeu:kamikaze_logo.png name = KAMIKAZE Dégâts (+0%) = ,,,,,,🟩🟩🟩🟩🟩🟩🟩🟩🟩🟩⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛,,,,,, Résistance (+0%) = ,,,,,, 🟩🟩🟩🟩🟩🟩🟩🟩🟩🟩⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛,,,,,, Précision (-30%) = ,,,,,,🟩🟩🟩🟩⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛,,,,,, Vitesse (+15%) = ,,,,,,🟩🟩🟩🟩🟩🟩🟩🟩🟩🟩🟩🟩🟩⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛,,,,,, == Capacités actives == Destination finale = +50% de vitesse, super-saut, déclenchement automatique de l’explosion après quelques secondes. == Capacités passives == Ceinture d'explosifs = Inflige de lourds dégâts de zone à la mort. Suicide gratuit = Mourir avec la ceinture d'explosifs ne réduit pas le score du joueur. }} ``` ## Histoire Le Kamikaze est né d’un programme militaire top secret. En manque de budget, l’armée a décidé de recycler ses éléments les plus instables en leur confiant une unique mission : courir vers l’ennemi et **tout faire sauter**. Leur entraînement express, à base de café noir, de techno hardcore et de vidéos de parkour, leur a appris à sprinter, sauter, et surtout… exploser avec panache. Bien que jugé "moralement discutable", le programme fut un franc succès. Le Kamikaze est ainsi devenu une figure aussi redoutée que risible sur le champ de bataille. ## Gameplay Le Kamikaze est une classe plutôt dédiée aux joueurs débutants : sa seule capacité active *Destination Finale* permet de foncer dans le tas avec une agilité surprenante avant de déclencher une explosion massive. Il est particulièrement redoutable dans les zones fermées, les embuscades ou contre les joueurs regroupés. Son sacrifice n’étant **pas pénalisé au score**, il peut être joué de manière totalement kamikaze… d’où son nom. ## Combos * La capacité "Destination Finale" est cumulable avec le boost de vitesse conféré par l'[[..:drogues:epo|EPO]].