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        <title>Cube Conflict Wiki</title>
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        <title>Classes</title>
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        <description>Classes

classes_fr

Les classes (anciennement nommées “aptitudes”) désignent un ensemble de capacités et de compétences spécifiques qu&#039;un smiley peut adopter.

Ces capacités peuvent être :

	*   : ne nécessitent aucune action du joueur
	*   : le joueur doit les activer lui-même</description>
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        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Les drogues</title>
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        <description>Les drogues

Les drogues (anciennement appelées “boosts”) sont des objets consommables à récupérer sur la carte. Elles permettent de décupler temporairement certaines statistiques de base ou d’offrir d’autres bonus variés.

Les drogues sont dispersées sur la carte, mais on les trouve généralement vers le centre. Dans les parties en équipe, il est donc stratégique de</description>
    </item>
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        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Jeu</title>
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        <description>Jeu

Objets

	*  Les armes
	*  Les boucliers
	*  Les consommables
	*  Les drogues</description>
    </item>
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        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Les cartes</title>
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        <description>Les cartes

Il existe actuellement six cartes jouables, proposant des environnements très variés, allant du château médiéval à la base lunaire futuriste.

Les cartes situées sur Terre et en extérieur bénéficient de neuf ambiances dynamiques telles que la canicule, la pluie, la neige ou encore l’apocalypse.</description>
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        <title>Boucliers</title>
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        <description>Boucliers

Les boucliers sont des objets à collecter durant la partie, qui servent à protéger les dégâts subits par le joueur. Chaque type de bouclier possède une quantité de points de vie ainsi qu&#039;une proportion à absorber des dégâts qui varie selon le bouclier. Il existe quartes types de boucliers : Le</description>
    </item>
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