Potions de mana

De Cube Conflict

Le mana représente une ressource énergétique cruciale dans le jeu, essentielle à l'activation des capacités actives de diverses classes comme le magicien, le physicien, le prêtre l'espion et le shoshone. Au début de chaque partie, les joueurs appartenant à ces classes commencent avec un total de 100 points de mana, la capacité maximale pouvant être étendue jusqu'à 150 points.

Capacités spéciales selon les classes

Certaines classes disposent de capacités uniques en relation avec le mana, influençant le déroulement et la stratégie du jeu :

  • Junkie : Cette classe peut régénérer le mana des alliés jusqu'à la capacité maximale de 150 points et visualiser la jauge de mana des alliés proches, facilitant ainsi la gestion des ressources au sein de l'équipe.
  • Vampire : Les vampires ont la faculté de restaurer leur santé en consommant du mana, soit à travers des potions spécifiques, soit en étant à proximité d'un junkie, qu'il soit allié ou ennemi.

Histoire

La découverte du mana est attribuée aux magiciens lors d'une crise alimentaire sans précédent, où, par nécessité, ils commencèrent à consommer des pierres. Parmi ces pierres, certaines contenaient du manitium, un minéral radioactif de couleur indigo, conférant n'importe-quel pouvoir à celui capable le maîtriser.

Le manitium serait une substance importée par les extraterrestres dérivée d'un certain Tibérium.

Développement

Jusqu'à la version bêta 0.4.0, les potions de mana n'existaient pas et le mana de chaque joueur se régénérait progressivement. Le junkie n'avait pas non plus la capacité de régénérer le mana de ses alliés ou la santé des vampires.