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Cube Conflict est un jeu de tir à la première personne (FPS) gratuit et [[open-source]] où les joueurs s'affrontent dans des batailles intenses et chaotiques. Le jeu met en scène des personnages en forme de [[smileys]] menant une guerre impitoyable, équipés d'un large éventail d'[[armes]] allant d'épées et d'arbalètes à des lasers futuristes et des [[super-armes]]​.
Cube Conflict est un jeu de tir à la première personne (FPS) gratuit et [[open-source]] où les joueurs s'affrontent dans des batailles intenses et chaotiques. Le jeu met en scène des personnages en forme de [[smileys]] menant une guerre impitoyable, équipés d'un large éventail d'[[armes]] allant d'épées et d'arbalètes à des lasers futuristes et des [[super-armes]]​.


C'''ube Conflict est 100 % fair-play et free-to-play !''' En effet, peu importe le niveau, la classe ou l’ancienneté d’un joueur, tout le monde est sur un pied d’égalité et seul le talent peut vous démarquer sur le champ de bataille ! Les seuls achats proposés dans le jeux sont des accessoires dédiés à la [[customisation]], qu’il s’agisse de [[smileys]], de [[capes]], ou de [[tombes]]. De plus, inutile d’ouvrir votre portefeuille : en effet la monnaie officielle du jeu est le [[Cisla Coin]], une monnaie qui n’a pas de valeur d’argent réelle et qui s’obtient exclusivement en jouant. Chaque action (tuer un ennemi, capturer un drapeau,…) rapporte des Cisla Coins.
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'''Léger et jouable sur une grosse patate :''' Le jeu est léger (pèse moins de 300 mo lors du téléchargement) et peut fonctionner de façon fluide même sur l'ordinateur le plus éclaté qui soit sans carte graphique. Est-ce que ça ressemble à Tetris ? Non, le jeu bénéficie grâce à son [http://tesseract.gg/ moteur] de techniques de rendu actuelles (ombres omnidirectionnelles dynamiques, éclairage volumétrique, illumination globale, éclairage HDR, ombrage différé, anticrénelage SMAA/FXAA/TXAA). Plutôt que de se concentrer sur “brider les graphismes pour que ça passe” comme la majorité des développeurs, tout a été mis sur l'optimisation, l'optimisation et encore l'optimisation.
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Version du 22 février 2024 à 17:35

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Pour résumax

Cube Conflict est un jeu de tir à la première personne (FPS) gratuit et open-source où les joueurs s'affrontent dans des batailles intenses et chaotiques. Le jeu met en scène des personnages en forme de smileys menant une guerre impitoyable, équipés d'un large éventail d'armes allant d'épées et d'arbalètes à des lasers futuristes et des super-armes​.

Cube Conflict est 100 % fair-play et free-to-play ! En effet, peu importe le niveau, la classe ou l’ancienneté d’un joueur, tout le monde est sur un pied d’égalité et seul le talent peut vous démarquer sur le champ de bataille ! Les seuls achats proposés dans le jeux sont des accessoires dédiés à la customisation, qu’il s’agisse de smileys, de capes, ou de tombes. De plus, inutile d’ouvrir votre portefeuille : en effet la monnaie officielle du jeu est le Cisla Coin, une monnaie qui n’a pas de valeur d’argent réelle et qui s’obtient exclusivement en jouant. Chaque action (tuer un ennemi, capturer un drapeau,…) rapporte des Cisla Coins.

Léger et jouable sur une grosse patate : Le jeu est léger (pèse moins de 300 mo lors du téléchargement) et peut fonctionner de façon fluide même sur l'ordinateur le plus éclaté qui soit sans carte graphique. Est-ce que ça ressemble à Tetris ? Non, le jeu bénéficie grâce à son moteur de techniques de rendu actuelles (ombres omnidirectionnelles dynamiques, éclairage volumétrique, illumination globale, éclairage HDR, ombrage différé, anticrénelage SMAA/FXAA/TXAA). Plutôt que de se concentrer sur “brider les graphismes pour que ça passe” comme la majorité des développeurs, tout a été mis sur l'optimisation, l'optimisation et encore l'optimisation.